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第一百三十四章 全面压制

第一百三十四章 全面压制 (第2/2页)
  
  长枪高飞。。。。。。。
  
  早已御剑飞在高空的李默那是捉不住机会的人。御剑迅速的飞近绿剑。
  
  人族最强追击技能破军再次启动。
  
  只是这一次。
  
  再也无法抵挡!
  
  领军人物的胸前才绽起一片血花,李默已经傲然的站在他的身后三米处。人族的最强追击技能,无论是攻击力还是穿刺速度都是绝顶的。除非事先做好格挡或逃开准备,要不然,无法阻挡!
  
  所有人都像胸口被一块大石撞上。窒息!
  
  不是没想到浮生的NO。1很强,也听说过他能杀死小妖中期的强。
  
  但是,此时此刻,众人才真切体会到那种强大。一个未知的,绝对超级强的BOSS,竟然被他用强暴的力量从正面击退。不需要游走技能,更不需要靠吃药磨BO在场的都是玩家精英。大家都可以肯定:这个BOS的属性起码到达小妖中期。而且,他是因为死亡才掉落至这种阶段。那就是说,其对力量的运用起码是小妖后期的。
  
  在一片吸气声中,传来一声“哐当”的大响。
  
  长枪终于掉落。
  
  失魂落魄的领军人物终于拿起了长枪。只是,一时不知道如何。2次交锋,完全是被压制着打。两次都打不中敌人,反而被打中两次。第二次还是被人从正面撕碎自己的攻击而伤害到自己。
  
  还能打下去吗?领军人物迷惘了。
  
  终于还是露出一招压底仓的绝招。但是李默知道这是必须。要不是这样,何以震慑那群玩家高手呢。浮生的NO。1,名头好像很响。但是李默知道,这些超级玩家高手,那个不是心高气傲的。起码,李默就不会相信自己弱过谁。将心比心。李默决定露些绝招。
  
  回身看着那些呆住了的玩家。李默知道,终究是没有白白浪费表情。其实这招莲花刺的灵感是来源于绿剑的10级技能:每一击有7%冰冻几率。附带一定的负面状态。
  
  不过现在看来,由于攻击的是武器。所以负面状态得不到验证。
  
  在一开始,将绿剑练到10级。得到第一个技能时,李默是郁闷得要死。堂堂的可成长神器。给的第一个技能竟然是垃圾的7%冰冻几率。而且还得主动动。最无耻的是,这个技能还有一个后缀说明:无法附加在任何系统技能上面。
  
  鸡肋就两个字。
  
  不过事后一想,没有最垃圾的技能。只有不会运用的技能,没有没用的技能。既然每一击都有7%冰冻几率。那么,如果一次出上百,甚至上千攻击呢?比如上千飞剑。于是,以这点思路为中心,李默终于创造了这招莲花刺。
  
  如果攻击的是敌人本体,李默绝对相信,对方必定会被冰封。一个被冰封了的敌人,就是一个“肉鸡”:毫无反抗之力。
  
  而且,别忘了,还有那些随机的负面状态。上千的冰刺,每个都有一定几率附加负面状态。在如此庞大的基数做基础,李默相信,任何敌人都起码中几个负面状态。
  
  现场玩家所能看到的,其实仅仅是莲花刺的冰山一角。如果看过一次就自以为了解这个技能。那么,和李默作对的他绝对死得很惨。
  
  领军人物紧紧的握住了手中的长枪。
  
  战!
  
  就算要输,还是要战。因为身后有一群期待的战士。还有属于买珈族的荣光。
  
  他不能后退!
  
  领军人物闭上了眼睛,在他的体表,一丝丝紫色的光芒凝光流转。
  
  淡淡的,时有时无。
  
  渐渐的越浓郁。那一丝丝紫色终于变成一团团,渐渐演变成小溪,流转全身。在那小溪的边缘,有着红色的光晕镶嵌着。散着惊心动魄的美。
  
  终于从记忆的碎片中找出缘由的食人魔立刻大喊“阻止他”。
  
  迎来的,自然是玩家的白眼。这点情况,白痴都看得出来。那个家伙一定是有强大的后招。然而,李默却静静的呆在原地,就那样默默的看着这一切的演变。
  
  究竟是对方那种后招是不可打断的,还是李默不屑于打断?
  
  一个让人震颤的可能性,在全体玩家高手的心中浮现。
  
  如果是后,那就太。。。。。
  
  响亮的吸气声,再次响起,就像为即将展开的战斗而鼓舞一般。(未完待续,支持作,支持正版阅读!)
  
  
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