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第二百二十一章 次元歌声 剧情禁锢

第二百二十一章 次元歌声 剧情禁锢 (第1/2页)
  
  现在的卡拉赞歌剧院,自然已是面目全非。
  
  高斯实际是从宏伟壮观的穹顶、拱廊、立柱,辨识出了这里是原来的歌剧院,若不是歌剧院恰好有一些基本的框架结构,没有随着空间扩张而崩溃,他根本也认不出来。
  
  空间广阔,远远可见,有一幅超大光幕,矗立于眼前。
  
  这幅光幕,竖向连通地面和拱廊,横向连通两个立柱。
  
  拱廊和立柱原本就是歌剧院舞台的框架建筑,现在中间无端竖起一幅光幕,远远一看,倒很像是进入了一间超级影院,而那幅光幕,就是一个超大的全息屏幕。
  
  光幕前面,棋盘部队和六足恶魔激战正酣。
  
  高斯正要过去,却忽而察觉,身后竟有其他人,远远走了过来。
  
  他回头一望,讶异起来:“怎么这种时候,歌剧院还有演员?”
  
  那是十几个亡灵,服饰夸张,举止夸张,显然各有角色要扮演。
  
  高斯摇了摇头,不再理会,赶去了前方观战。
  
  没曾想,他刚接近战场,棋盘部队竟调转阵势,突然冲向了光幕。
  
  接下来,诡异的事情发生了!
  
  棋盘部队没有一冲而过,反而无声无息,消失在了光幕之中。
  
  高斯这才意识到,这幅超大型的光幕,竟是一个次元入口!
  
  棋盘部队消失,六足恶魔追到这里,又哪肯放弃,也跟着跳入了光幕。
  
  高斯专注观察光幕片刻,见亡灵演员已到近前,便也投身而入。
  
  下一刻,他惊讶发现,自己已身在一片荒野。
  
  展开心灵漫游,他立时就辨认出,这是之前感应过的一个自然地带。
  
  卡拉赞高塔内部,生成了六个自然地带,这里就是其中一个。
  
  “六个?”高斯忽而想到了什么。
  
  他透过心灵漫游,进一步细心辨识,果然发现一些端倪。
  
  这个次元里面,存在六个能量孔道,连接着六处空间。
  
  其中一个能量孔道,应该是通往歌剧院,或许穿过之后,就会从光幕跳出,而另外五个,如果所料不差,应该是通往其他五个次元,而那五个次元,也是五个自然地带。
  
  有意思的是,这个荒野次元和另五个同类型的自然次元,实际并不位于卡拉赞任何一个维度,而是六个次元共同组成或另外开辟了一个幻想维度。虽然在幻想维度,但六个次元并不封闭,不但彼此之间有空间接口,还分别通过能量孔道,连接上了卡拉赞的两个维度。
  
  结合进来的过程,以及次元维度及空间结构,高斯自然生出一种揣测。
  
  如果所料不差,幻想维度的这六个自然次元,应该是六部歌剧演化出的次元!
  
  卡拉赞两个维度的歌剧院,如果和游戏一一对应,应该会上演六部歌剧,即《小红帽》、《罗密欧与茱丽叶》、《绿野仙踪》、《西部故事》、《魔法坏女巫》和《美女与野兽》!
  
  虽然匪夷所思,但除了这个可能,高斯实在也想不出,为何歌剧院的光幕后面,会连接一个幻想维度的荒野次元,而这个荒野次元,又偏偏连接了另五个自然次元。
  
  为验证猜想,高斯身形一闪,升上了荒野上空。
  
  略一张望,他便发现,荒野次元的形态,自己有些熟悉。
  
  高斯默默回想,终于记了起来。
  
  丘陵起伏,山海相接,这可不就是一个小型的西部荒野,铺展在了眼前?
  
  西部荒野?《西部故事》!会是这样一个对应吗?
  
  高斯心怀疑惑,细心观察起来。
  
  东部大陆的西部荒野,足有十几万平方公里广阔,光幕之后的这个荒野次元,固然没有这么庞大,但一万平方公里总是有的!更奇特的是,这个次元不但地理形态,和西部荒野极其类似,就连一些社会形态,也等于复制了西部荒野。譬如月溪镇、死亡矿井、金海岸矿洞、萨丁农场等,只要高斯能记起来的地方,在这个次元都能找到对应。
  
  形似西部荒野,已经很不正常,但更怪异的是,这次元还空空荡荡,只有自然状态下生长的野生生物,没有任何与环境匹配应该同时出现的艾泽拉斯种族生物!也就是说,月溪镇、死亡矿井、金海岸矿洞、萨丁农场对应的这些地方,统统都是空的!
  
  当然,棋盘部队和六足恶魔,属于外来生物,不能计算在内。
  
  高斯出现的地方,北部有一个空空的城镇。
  
  这城镇叫不叫月溪镇不知道,但明显对应了西部荒野的月溪镇。
  
  高斯发现,棋盘部队没有往北去,而是转向了南方!
  
  南方有一个矿井,恰是对应了死亡矿井!
  
  棋盘部队的意图,实际已经昭然若揭,就是想把六足恶魔引向矿井!
  
  到了矿井又如何?六个空间孔道,可没一个在矿井里面。
  
  高斯想不明白,就施展传送,提前一步,先到了南部矿井。
  
  荒野南部这座矿井,确实很类似死亡矿井。
  
  矿井空空荡荡,虽然没见到任何活物,但采矿设施却很齐全。
  
  高斯转了一圈,发现这座矿井不但也出产黄金,而且储量之大,似不下于死亡矿井。
  
  不过,他以为能在矿井里面,找到一些战争设施,显然有些落空。
  
  这可就奇怪了,难道棋盘部队来这里,竟是为了利用矿井死守?
  
  如果打算死守,那之前可有不少地方,比矿井地形更为有利。
  
  高斯越想越奇怪,便赶到了矿井入口。
  
  这时贞洁圣女率领棋盘部队,也已经且战且退赶了过来。
  
  不过他们没有深入矿井,反而就在入口处,展开了防御阵型。
  
  六足恶魔攻势如潮,但棋盘部队在狭小空间集结,力量反而更为坚实。
  
  古怪的是,即便如此,还是很不符合常理。
  
  棋盘部队防御再好,只防不攻的话,自然时间一长,难免还是会落败。
  
  高斯进过矿井,却是知道有几条隧道,更适合棋盘部队发挥战力。
  
  入口处的血战,总体来说,还是对棋盘部队不利。
  
  
  
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