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第七章 巨熊召唤术(求推荐)

第七章 巨熊召唤术(求推荐) (第1/2页)
  
  第七章巨熊召唤术
  
  lv1级‘强力击’:
  
  积蓄力量,对前方一条直线造成撕裂空气的音啸效果,一条直线上的目标单位造成双倍普通伤害效果,有效距离八十米,消耗mp20点,冷却时间15秒。
  
  lv1级‘束缚击’:
  
  射出一道有魔力的箭矢,将敌人与后方的物体捆缚,可作用到树木上,也可作用到另外一名敌人身上……
  
  束缚成功,可以对敌人造成三秒的晕眩效果;束缚失败,强制晕眩0.1秒。有效距离三十米,消耗mp20点,冷却时间15秒。
  
  lv1级‘治疗术’:
  
  对友方单位吟唱,可以治疗友方单位150点的生命值,有效距离二十米,消耗mp10点,冷却时间15秒。
  
  lv1级‘真实之眼’:
  
  启动真实之眼,可以观察到附近的隐形单位,有效距离两百米,持续时间15秒,消耗mp20点,冷却时间60秒。
  
  lv1级‘威慑嗥叫’:
  
  唤醒体内的神秘力量,化作精神冲击席卷四周方圆,威慑附近五米范围目标,持续时间2秒,同时对友方单位带来10%攻击速度加成效果。消耗30点mp,冷却时间120秒。
  
  lv1级‘巨熊召唤术’:
  
  召唤一头500点生命值、20点攻击的丛林巨熊,按照你的指令移动、攻击、原地待命,持续时间300秒,消耗10点mp,冷却时间15秒。
  
  “两个特殊技能无法恢复!”
  
  系统提示:
  
  “请从六个技能里挑选一个技能进行恢复,也可选择保留技能点,不恢复技能!”
  
  叶寒顿时淡定不起来了。
  
  这六个技能正是他前一个游戏角色所拥有的记忆,其中涵盖了侦测,dps,控制,治疗,召唤五大类型,而且还都是十分非常不错的技能。
  
  要知道,所有新人刚刚进入游戏,必须等到三级,得到一个技能点才可以正式修炼技能……
  
  叶寒才进入游戏就得到一个技能点,而且还得到恢复前世技能的奖励,等若1级就能拥有技能,一个不错的技能,走在了无数玩家的前面,其间的优势不言而喻。
  
  但是要唤醒哪一个技能呢?
  
  叶寒纠结了。
  
  两大特殊技能没有唤醒,是因为那两个技能必须要等到20级以后才能拥有,而且耗魔很高,即便是唤醒也没有作用;
  
  眼下的六大技能,每一个都有很强的实用价值,能立即派上用场,大幅增强新人期的实力!
  
  不过……
  
  既然已经打算走独行路线,叶寒很快就将‘治疗术’和真实之眼暂时排除——这两大技能的团队性价比高,但是为新人提供的帮助十分有限。
  
  威慑嗥叫排除!
  
  因为叶寒已经将自己定位为远程弓箭手,这种近身的控制技能,帮助也十分的有限。
  
  束缚击!
  
  虽然不错,但是新人期间控制起来也没有多么强大的输出……而且这一技能,叶寒早有准备,就放在银行仓库里,以后随时可以取出来修炼。
  
  强力击则是弓箭手的最常见技能,暂时没有必要修炼。
  
  剩下的正是叶寒从困难程度副本里得到的一个召唤技能!
  
  巨熊召唤术!
  
  500点生命值、20点攻击的巨熊,可以轻松应对两头3级野狼,虽然后期成长性价比略低,降低了玩家本身的实力,不被重视,但是后来不少玩家发现,召唤出来的巨熊其实是可以装载物品的,也能够获得六个格子,并且利用格子里的东西提升实力。
  
  
  
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