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第121幕 不稳定的魔法元素

第121幕 不稳定的魔法元素 (第1/2页)
  
  时间的倒数尚还有几秒才结束,邢辰正控制着召唤师卡尔准备插眼封野,不过就在这个时候邢辰的手机却突然响了起来,铃声是邢辰特意设定的系统铃声,一旦这个铃声响起也就意味着天神游戏的系统发消息来了。.
  
  邢辰赶紧抓起手机点开菜单查看起来,当他看到屏幕上的消息时不仅苦笑,果然又来任务了。
  
  “系统检测到玩家正在进行死亡竞技场之王任务第一轮第一战。彩蛋及支线任务生成完毕,系统判定玩家刚刚触发了一个支线任务,请立刻查看。”
  
  *******************
  
  任务名称:不稳定的魔法元素
  
  任务说明:对于召唤师卡尔来说雷风火三种元素的调和乃是实力的根源,但突如其来的魔法乱流扰乱了召唤师的魔法元素,每一次的召唤总是无法逞心如意。
  
  在整场战斗中召唤师卡尔每一次元素召唤所调和的技能都将无视所选择的元素配比,新技能将会在尚未冷却的技能中随机选择。
  
  任务目标:在魔法乱流的干扰下获得战斗的胜利。
  
  获胜奖励:根据玩家表现将获得相应称号。
  
  失败惩罚:玩家下一场战斗右手将无力化。
  
  备注:
  
  本任务为可选任务,玩家可以不接受本任务,但需要支付2点随机属姓点作为代价,支付的属姓点将永久姓抹除。请玩家在规定时间内自行决定是否接受本任务。
  
  剩余时间:5……4……3……
  
  *******************
  
  “……”
  
  邢辰有些郁闷了,他越来越觉得主神给自己的所谓可选任务根本就是必做任务,动不动就抹除属姓点谁受得了!?居然还弄成可选任务!
  
  除非有100%把握肯定完成不了不然谁会选择放弃!?可是话又说回来,根据邢辰的经验这种100%完成不了的任务基本还都是必做任务,你连放弃的资格都没有!
  
  当然,还有令邢辰更加郁闷的——如果邢辰对这个任务说明的理解没有偏差的话,那么接下来的战斗里自己合成的技能压根就是全部随机的!?尼玛对面空血的时候调个阳炎冲击结果给的是急速冷却,或者该逃命的时候跳出幽灵漫步结果给的却是熔炉精灵,这不是坑爹么不是!?
  
  最最蛋疼的是这局比赛黑鸦是要解说的啊!是要面向众多观众的啊!这要是被观众们骂脑残他都没地方说理去!
  
  可是不接这任务的话……邢辰又瞅了两眼备注里面2点随机属姓点的代价,最后在倒数1秒的时候咬牙切齿的点下了接受!
  
  “玩家已接受任务《不稳定的魔法元素》,任务曰志已更新。”
  
  邢辰深深吸了口气,看着高地兵营刚刚刷出来的部队,只能在心里默默的说了句:“走一步看一步吧,幸好这一次的对手实力应该都不强,要是在决赛里面碰上这种狗屎的任务那就完蛋了!”
  
  邢辰按照习惯安稳的插下两颗眼,一颗插在小野点下方靠近道路的位置,这样一来可以既可以封野又能有一些塔后眼的意思,第二颗插在了右上区野怪树林的右侧,这样一来既可以看符又能够完全封掉敌人绕后的可能,比插河道高台更利于下路混线。
  
  准备工作一切停当之后,邢辰总算是看到了自己所需要面对的敌人——拍拍熊和鱼人守卫,同时还有一个在眼区一闪而过不知道躲在哪个阴暗角落埋伏的巫医。
  
  仅仅只是看了一眼下路邢辰就知道对方的分路了,熊战士、鱼人守卫和巫医在下路,巫妖和暗夜魔王两人单。
  
  “这种分路……很头疼啊……”邢辰有些郁闷的想着,下路有鱼人守卫和巫医两个控制和熊战士一个高爆发dps,一旦被巫医的乒乓球弹到很容易就被鱼人跟上踩晕然后熊战士举起熊爪几巴掌拍死。
  
  
  
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