正文_第141章 制作首张专辑(上) (第2/2页)
“是的老板”,面对李名的质疑,田飞仍然显得很是淡定。
李名转过头望向陈木,希望能听到他的意见,陈木当然是心领神会的,便说道:“这样MV的歌曲也有,只是数量不是太多而已,而且也不怎么受到欢迎。”
“那些二维动画的MV,画质效果太过粗糙,就和动漫作品一样,当然不会得到欢迎了,毕竟歌迷想要看的是歌曲的表演,而不是纸片上的动画人物。”
田飞没有提起Flash动画,而是直接说到了二维动画,这种制作成本和难度更高一级的东西,估计是因为科技发展水平的问题吧,这个时空早就过了Flash动画盛行的年代。
“难道是三维动画?”陈木问道。
田飞点点头,“准确来说是CG动画。”
李名一听,眉头都跳了起来,“田飞,CG动画这玩意太烧钱了吧,比真人拍摄贵多了”。
从概念来说CG动画,是指通过计算机制作的数码作品,包括二维、三维、静止和动画,广义上还包括DIP和CAD,但一般通俗来说,专指游戏、动漫和电影上的的应用。
CG动画李名当然是知道的,上辈子很多作品都有它的存在,比如《变形金刚》、《阿凡达》、《玩具总动员》等等,其中声势最为浩大的是《最终幻想:灵魂深处》,这部耗资1.37亿刀的CG电影。
高投入不一定会有高回报,这部超级CG电影,虽然技术很到位,把女主角渲染得维妙维肖,一举一动宛如真人一般,连发丝都可以一根根数出来。
但CG电影非常烧钱,制片方刚制作完毕女主角,发现可用的投资已经见底了,那些配角和场景只能敷衍了事,再加上故事情节太烂,最终票房连成本都收不回来。
CG动画级别不同,采用的关键帧制作方式也不同,电影级别CG动画是不能用电脑补间的,每一帧都得进行手动调校,所以电影级别CG动画不是李名可以妄想的,即便这个时空科技更发达,制作成本已经下降很多。
电影级别CG动画不用考虑,那再下来一个级别就是,那些拿到在电视上播放的CG动画,这种级别的制作成本,仍然是按照以秒为单位,每秒大约在150至300块之间。
按照一首歌曲4分钟来算,那就是3.6至7.2万,这还是建立在使用旧素材的基础上,如果想要没有人做过的效果,前期策划、人物建模、场景设定、动作捕捉、表情捕捉等等,价格起码要再翻几倍。
除了那些大公司,因为商业经营的需要,舍得砸巨资在CG动画上,那种非盈利的民间作品,真的是非常少,和当年百花齐放的Flash动画,根本没有任何可比性。
“以一首歌曲MV作做成本20万来说,真人表演的话可以算是很高投入了,但CG动画只能算是中等水平而已”,陈木也质疑起田飞的说法。
“CG动画也不是没有好处,虽然价格比前者略贵,但它的制作周期可以更短,如果我们全部用现成的素材,在全部MV同时开工的情况下,两周时间就能搞好了,换了前者最多只能拍得一半的数量。”
“但问题是MV的作用,就是让歌迷可以看到歌手的表演,全部用旧素材恐怕不行吧?”陈木点点头,算是认可田飞的说法,但他仍然有反对的地方。
“我们可以专门为老板做新的模型,如果只是电视级的水平,最多五十万就可以成型了,这个工作一起外包给一家公司,我们还可以和他们砍砍价格。”
李名摇摇头,“龙京分公司账面就200多万,虽然羽城那边还有几十万,但歌曲录制、后期制作、宣传推广,估计这笔钱也是捉襟见肘了。”
如果全部歌曲MV拍摄,都是真人演艺的话,平均一首歌曲也不到十万块钱,毕竟不是每首歌曲MV,都得请演员过来参与。
那些不需要故事情节的MV,随便找个特别的地方,让李名做个人表演就行了,很多歌手主打歌曲的MV,都是这样应付了事的,再加上那些后续工作的开支,200多万肯定是够用的。
陈木接着李名的说道:“除了账面可用资金的问题,还有一个就是成本太高了,要是我们制作这张专辑花了几百万,那到时专辑售价定多少好呢?要知道市场上一般售价也是40到60而已,而我们成本比别人多了好几倍,相应的售价恐怕会打退不少消费者的热情吧。”
“有没用折中的办法?”李名思索了片刻说道。