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正文_第340章 第三方游戏评测网站的现状

正文_第340章 第三方游戏评测网站的现状 (第2/2页)
  
  无论是专职、的还是兼职的,该有的人员肯定都得有,不然的话,怎么能把那件事情给做起来,甚至做到当初预期的目标。
  
  就拿现在这个问题来说,如果一个游戏公司,他们要建立并运营自己的游戏社区,诸如运维、美工、客服等,相关职能的人员肯定是少不了的。
  
  而且对于任何一家,规模稍微上点档次的公司来说,基本上都是采取专人专事这样的制度的。
  
  因为只有这样,在对员工进行考核的时候,才能制定准确的考核指标。
  
  不然你若是让人家兼职,人家如果没有做好,你也很难说人家的不是,毕竟人家可以以自己精力有限,不可能时时刻刻,都对兼职的事怀顾及得上吧?
  
  所以,那些游戏公司,在建立并运营自己的游戏社区的时候,即使由于为了节约开支,而让人员长期处于有所不足的情况,也不能够选择兼职这种制度。
  
  当然,各种岗位选择专人来负责的之后,还有一个不容回避的问题,那就是随着自己不断推出新的作品,那负责管理游戏社区的人员,肯定也就是得随之在增加的。
  
  不然,还是像之前那样,原本是几个人的工作,却依然继续交给一个人来,那肯定无法满足得了,日常管理工作的需要的。
  
  在那些老板或公司高管当中流行这么一句话:这年头什么都不贵,就是人力成本非常贵,可能自己销售的某一件商品,价格还比不上与之配套实施人员的酬劳。
  
  是自己做社区,还是外包给第三方的评测网站来负责,这两者所需的开销,以及因此能增加多少收益,只要进行对比之后,就会得出一个明确的结论了的。
  
  三是玩家使用第三方评测机构的游戏专区,所得到的体验感,要比游戏公司的社区好得多了。
  
  一家游戏公司实力即使再强大,也很少能够所有的游戏类型,都一个不拉的有制作发行,并且同样都能受到玩家欢迎。
  
  也很少会有一个玩家,自始至终都只会购买一家,游戏公司所推出的产品。
  
  只要是市面上出现过的游戏,无论是正在销售的,还是即将上市的,以及那些已经下架多年的,基本上都能在游民网,这些个大型评测网站上面找到。
  
  所以对于那些玩家而言,他们可以在游戏评测网上面,找到自己所喜欢的新游戏,并且随后的查找相关资料的工作,也无需跨越不同的网站才能进行。
  
  还有一点比较有趣的,就是玩家们会觉得,如果自己在使用某一款游戏的时候,遇到一些技术上面的问题,在第三方评测网站专区上面进行提问,所得到的效果,要比游戏厂商自家的专区要好得多了。
  
  这里所谓的好,并非只是因为在第三方评测网站专区上面,聚集着各种游戏大神和达人,他们能够对自己的问题进行回答。
  
  而是说那些玩家们,在潜意识里面会有这样的一种想法:
  
  如果自己的问题,是发布在游戏厂商自家的专区上面,那游戏厂商的客服,可能迟迟都不给自己答复。
  
  或许是因为他们人手不足,又或许是因为工作比较懈怠,觉得反正是在自家的社区上面,即使某个玩家有再大的问题,那在其他玩家看到这个问题的时候,所造成的影响也不会传播出去。
  
  所以,给他解决慢一些,也没有什么大不了的。
  
  但是,在第三方评测网站的专区上面就不一样了,因为在这里能看到问题的玩家,便不再是局限于那款游戏的玩家而已,连一些或许都不玩游戏的网友都能看的到。
  
  对于企业来说,任何一个没有购买过自己产品的顾客,其实都能称之为潜在购买者。
  
  游戏厂商也是一样的,他们当然希望那些,没有购买过自家产品的玩家,因为别人的推荐,而让他们有了尝试的欲望。
  
  如果那些玩家或是网友,看到你一家游戏公司,既然已经在这个评测网站上面设立了专区,却对人家提出的问题充耳不闻,或者是等上十天半个月的才给出答复。
  
  那你们这家公司的服务质量,就可想而知是怎么样一个水平了,最近正所谓管管中窥豹,可见一斑嘛。
  
  任何一个消费者,在见到这样的情况之后,基本上都会产生这样的想法,也就是假如这件事情发生在自己身上,那自己是不是也会像这个倒霉的网友一样呀。
  
  ……
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