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正文_第343章 众人期待的幻想游戏新作品

正文_第343章 众人期待的幻想游戏新作品 (第1/2页)
  
  各位亲爱的玩家们,感谢你们对幻想游戏的支持,为了答谢新老玩家的厚爱,我们将在12月20日,举办新游戏发布会,届时所有亲临现场的玩家们,将获得一份特别的礼物。
  
  此次门票的发放,仍然采取微博转发抽奖的模式进行,想要门票的朋友,现在就可以行动起来了。
  
  此次发布的游戏,类型为模拟经营单机游戏,具体内容届时将会一一介绍。
  
  在这里,可以先给大家透露一下,该游戏的玩法将是创新性的,同时也适合男女老少,各个年龄段的人玩家进行游戏。
  
  此外,这款游戏最与众不同的地方,就是在于它可以让购买的玩家,全家齐上阵共同玩乐,并且每个人还能找到,属于自己的快乐,以及和亲朋好友游戏的乐趣。
  
  ……
  
  幻想游戏的官微,从使用以来,就只发过那么十几条信息而已,平均一个星期还不到一条。
  
  这就和其它的游戏厂商,形成了鲜明的对比。
  
  其它的游戏厂商,他们的官微不但天天发,而且一天还发好几条,不管有没有什么实质性的内容,总之就是能和他们的游戏,或者是公司沾边的,那他们都是非常积极的。
  
  但幻想游戏的官微,就好像是官网的影子一样,基本上是官网有什么公告,那它就发什么内容相同的信息。
  
  面对这样的情况,不少网友是吐槽不已的,他们觉得幻想游戏的官微太高冷,根本就没有与他们互动的意思,和人家其它的游戏厂商,差得不是一星半点的。
  
  但也有很多网友,对幻想游戏这样的做法,是力挺到底的,他们认为对于一个游戏公司而言,重要的不是天天围着玩家转,而是能踏踏实实的去制作,真正能让玩家感到满意的游戏。
  
  像那些发微博比谁都勤的游戏厂商,看起来是很亲民,很是在乎玩家们的感受,但实际上呢?
  
  还不是做出那些,总是让人忍不住吐槽的游戏,又多少款游戏,是能称之为优秀制作的?
  
  而幻想游戏就不同了,他们从公司成立以来,就一直秉承着这种,高调做事低调做人的态度,将全部的精力,都投入在新游戏的开发上,所以才有了像《仙剑奇侠传》,这种有口皆碑的游戏出来。
  
  而且话又说回来了,如果其它的游戏厂商,发的微博是有什么实际意义的,比如举办什么活动之类的,那他们都不说什么了,毕竟这也是玩家福利了。
  
  可他们是怎么做的,整天发一些游戏周边产品的推销信息,再不然就是发一些所谓的公司动态,根本就没有多少干货,完全是为了刷存在感罢了。
  
  也正是这样的原因,所以幻想游戏的官微,关注人数还是有好几百万的,与其它的同行相比较的话,也能算得上是中等水平了。
  
  但是那些同行,可是十分吃味的,因为他们能有今天这个,与幻想游戏持平,或者是超越对方的成绩,是靠多少年的积累,才能够做成的。
  
  可是幻想游戏呢?
  
  从成立到现在,还不到一年的时间。
  
  不但在几乎所有人,都不看好的情况下,以黑马的姿态出现,将龙游展最受玩家期待奖收入囊中,而且获奖的游戏,还到了完全卖疯了的地步。
  
  这就让他们这些个,自认为是业内前辈的人,有了一种狼来了的感觉。
  
  要知道在以前,公司创办后第一款游戏,就一炮而红的情况,也不是没有出现过,但和幻想游戏放在一起做比较,那就显得有点小巫见大巫了。
  
  因为不但那些个公司,在当时没获得过,龙游展最受期待游戏奖,这个那么高份量的奖杯,而且就是比销量,也还不到《仙剑奇侠传》的一半。
  
  在这样的情况下,现在幻想游戏对外公告,他们即将推出第二款游戏,你让那些游戏厂商,怎么可能还能熟视无睹呢?
  
  虽然在幻想的公告当中,有关新游戏的内容,并没有透露出太多,但那些游戏厂商们,仍然对这件事情,保持了很大的兴趣。
  
  都说知己知彼百战不殆,那些游戏厂商们,既然视幻想娱乐为狼虎,那肯定要及时跟进,了解对方的实际情况,才能尽快做出应对的。
  
  如果是别的游戏厂商,可能在开发一款游戏过程中,就会有一些关于游戏的资料,因为主动或者被动的关系,泄露到外面去。
  
  且不说那些资料,是不是实际能用得上的,但起码不会让那些游戏厂商们,觉得像现在这样,心里面一点谱都没有,完全只能被动应付接下来的情况。
  
  
  
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