正文_第536章 天朝游戏行业内战的开启 (第1/2页)
最先在微博上面,批判那些游戏玩家,一味抬高国外的游戏,而贬低天朝游戏的,是一个名叫华星海的人。
他所发的发微博,是这样写道的:
无论是哪一个行业,都有属于它的发展规律。
就拿现在大家争议不断的游戏来说,游戏玩家当中有这样一种论调,说人家国外某某游戏公司出品的游戏,在各个方面都是完爆天朝本土游戏公司出品的游戏。
要是玩游戏的话,那一定要玩国外出品游戏才行,哪怕因为这件事折腾一番,也起码好过因为玩国产游戏,而到头来发现既浪费钱,以没有得到应有的游戏体验。
对于这样一种论调,我是头一个不赞成的。
先不说天朝游戏和国外游戏的差距,究竟有没有如同那些游戏玩家,所说的那么遥不可及。
就说这游戏的体验上,我们天朝本土的游戏厂商,每逢开发一款新的作品,都会针对天朝的国情做设置。
所以给予玩家的体验感,绝对不是如同那些国外游戏厂商,根本不考虑天朝游戏玩家能够相提并论的。
之所以在现在的市场上,许多游戏玩家购买到的新游戏,觉得是忽悠人的圈钱之作,那只能说游戏这个东西,是因人而异有着不同的体验了。
当然了,我们也不能排除本土某些游戏厂商,的的确确是在敷衍游戏玩家的作品。
但是这样的游戏作品,我敢说绝对是极少数的。
因为要知道每一个游戏开发者,在成为一个职业游戏开发者之前,那都是和普通的游戏玩家一样,对优秀游戏孜孜不倦予以追求的。
而且大家也知道,对于任何一家游戏公司来说,为了能够在激烈的市场下求生存,就必须不断开发出更优秀的新游戏,才能够满足游戏玩家的需求。
所以在这样的情况之下,任何一家本土的游戏厂商,都是没有理由止步不前的。
因此在最后,我以一个老游戏开发者的身份,希望大家多一分宽容和支持,少一分抨击和谩骂。
……
华星海这个微博一发出去之后,就好像在原本只有一些微微波涛的湖面上,投下了一枚当量巨大的深水炸弹,那引起的动静自然是十分惊人的。
那些看了这条微博的网友,立刻就对他的微博进行评论和转发。
“如果是别人说出这番话,我也就当他是狂妄自大而已,没想到华总居然也说这种话,那着实是令人感到失望不已的。”
“亏我以前还那么支持星海游戏的作品,以为这是一家有良心的游戏公司,也是为数不多值得支持的本土游戏厂商,没想到天下乌鸦一般黑呀。”
“楼上说的这话可就不对了。要是在以前,如果连星海游戏都是这样的态度,那天朝游戏行业真的是没有未来可言了。不过现在有了幻想游戏,星海游戏如果还想倚老卖老,那我们就只能跟他说呵呵了。”
“少说十几二十年以前,游戏公司还不多的那会儿,星海游戏的作品也还算是有点水平。可是这些年,随着新兴的游戏公司不断涌现,星海游戏也只能够炒冷饭,靠着续作和翻版去圈钱了。”
“算了、算了,多说无益!以前大家还以为支持国产游戏,而去买星海游戏的作品,没想到人家姿态那么高,大有你爱买不买、不买就拉倒的感觉,那咱们还是却说找服务更周到的游戏厂商好了。”
……
网友们之所以会有如此大的反应,就是因为这个叫华星海的人,来那头可着实是不小的。
因为华星海是星海游戏,这家在当今天朝游戏行业当中,扛把子级别公司的创始人兼总裁。
说起这个星海游戏,在游戏玩家中,可谓是无人不知、无人不晓的。
甚至可以说,只要你曾经玩过游戏,那么其中的一款游戏,必然是星海游戏出品的。
星海游戏这个公司,不但成立的历史够悠久,天朝本土游戏公司第一个出品的游戏,就是他们公司为游戏玩家奉献的。
而且这个公司,还保持着非常高的产量,每年市场上新上市的游戏,他们起码能够占到10%以上。
可能有的人要说了,10%能称之为扛把子,那这个扛把子也太好当了吧?
游戏行业和网络文学不同,不可能像零点公司那样,一家公司就能占据整个行业的半壁江山。
就是和网络音乐行业,六巨头占据着市场的绝对话语权,实力最弱的我酷音乐,也能拿到10%几的市场份额,都同样是比不了的。
游戏行业在天朝,发展得虽然给人有一种,不温不火就是为了坑钱的感觉。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)