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正文_第555章 舆论漩涡当中的幻想游戏

正文_第555章 舆论漩涡当中的幻想游戏 (第1/2页)
  
  《幻想游戏大揭底:控股股东为国外游戏巨头》
  
  《幻想游戏——披着本土企业的外资公司》
  
  《支持幻想游戏就是支持国产?》
  
  《技术大神告诉你,幻想游戏作品远起本土同行的秘密》
  
  《被欺瞒的天朝游戏玩家,来自幻想娱乐的阴谋》
  
  ……
  
  这天早上,在网络上面忽然出现了,许多有关幻想游戏的帖子。
  
  这些帖子,标题虽然各不相同。
  
  但文章的中心意思,却是直指现在天朝游戏行业当中,被大家称之为黑马企业的幻想游戏,其实并没有大家想的那么美好。
  
  这些文章归纳起来,大概是这样说的:
  
  在以前,幻想游戏刚创建的时候,大家看到他挂着的是幻想的招牌,而且对外的公司法人一栏上面,填着的也是李名老爸李龙的名字。
  
  正是基于这两个信息,所以几乎所有的人,都认为这是一家本土游戏公司。
  
  但事实上,幻想游戏的股权问题,并不是大家看到的那么简单了。
  
  所谓的公司法人,只有李龙一个人,那仅仅是为了方便公司开展业务的需求而已。
  
  通过以下几点梳理出来的情况,大家一定会改变看法的。
  
  首先就是从幻想游戏,已经发布的那两款游戏的技术水平来看,存在着非常多不合理的地方。
  
  谁都知道,对于任何一个规模成熟的游戏公司来说,必然会有着一个甚至几个,属于自己的研发部门。
  
  而在幻想游戏,现行的人员配备当中,我们却根本找不到这个研发部门。
  
  或许幻想公司为了保密需求,可能会将他们的研发部门,独立出来另行作为一个公司存在。
  
  但是通过工商部门注册登记的信息来看,在幻想游戏成立之后,在天朝境内新注册的游戏公司,都根本找不到一家,可能是他们研发部门伪装的公司。
  
  根据某个知情人的爆料,在那两款已经发行的游戏,还没上市销售之前,游戏从立项到进上市,过程也就是半年的时间而已。
  
  这么短的时间,换做是任何一家游戏公司,也是不可能做出如此精良的作品的。
  
  如果幻想游戏的技术,甚至是整个作品,是来自国外游戏巨头的话,那就很好解释得了,这几个存在的疑问了。
  
  其次,在索子公司游戏事业部,宣布要进军天朝市场的时候,除了幻想游戏以外的,几乎所有天朝本土游戏公司,都有一种要提防狼来了的感觉。
  
  我们先撇开天朝游戏行业,为什么发展了那么多年,都没有取得让民众很满意的成绩不说。
  
  就单单说现在,当天朝本土的游戏公司,都选择抱团取暖、共同应付外来竞争者的时候,幻想游戏做出的举动,却十分地令人费解。
  
  除了幻想游戏的实际负责人李名,在索子公司新闻发布会召开的当天晚上,在个人微博上面发了一篇文章,驳斥本土游戏公司在自圆其说以外。
  
  然后一直到现在,无论是对外的公告,或者是什么实质性的举动,都没有让人能够看到幻想游戏,要重视索子公司的意思。
  
  可能有的人要说了,幻想游戏因为信心满满,才还没有像其他本土游戏公司那样的慌张。
  
  然而事实上,以客观的态度来说,幻想游戏拿出的作品,可能不见得和岛国游戏有着太大的差别。
  
  可是因为如此,就说能够在面对外来竞争的时候,毫无意外的稳拿胜利,那显然是不切实际的。
  
  再说了,幻想游戏如果真的是一家本土游戏公司,那不管他们和其他的本土同行,在观念或其它方面有着怎样的冲突,在面对外来竞争者的时候,应该是同仇敌忾的态度才对的呀。
  
  而现在,幻想游戏表现出来的态度,那完全是一副事不关己高高挂起的意思,甚至还有一些看好戏的意味在其中。
  
  最后就是幻想游戏,从创立一直到现在所表现出来的,与本土游戏公司的不合群,也是能够在侧面上表明他们的想法的。
  
  众所周知,任何一个发展到了一定规模的行业,必然会有着自己的行业协会。
  
  行业协会存在的价值,究竟是大是小,我们姑且不论。
  
  就说天朝游戏行业当中,任何一家有着一定的名气,或者是在市场占有率上,拿到一定份额的公司,都会选择加入行业协会的。
  
  或许有的人要说了,加不加入行业协会,那完全是人家公司自愿的行为呀,怎么可能还搞摊派呢!
  
  但事实上,想要扩大自己在市场当中的话语权,除了通过无可回避的竞争以外,协调彼此之间的竞争关系,也往往是实现这一个愿望的手段之一。
  
  
  
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