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第 十 四 章 强 盗 (下)

第 十 四 章 强 盗 (下) (第2/2页)
  
  现在城里已经有部分玩家完成了所谓南茜城最初的考验,获得了下士的军衔。其实要弄个下士军衔并不是很难,只需要5点功勋,随便接点消灭变异老鼠什么的任务就可以了。不过这样的任务数量可不多,一旦发出来就会被玩家们抢光。而且前段时间玩家们因为乱战的关系,耽搁了不少时间,只有那些坚持作任务的玩家才有收获。
  
  目前有钱买兵的玩家并不多,何况还要给士兵提供武器装备,养兵也是件非常花钱的事。手头宽裕点的玩家们大不了带着一两个兵,会带着一整队士兵到处跑的多半是各公会的主力成员。
  
  不过玩家们最感兴趣的任务还是战争任务,几乎是绝大部分挣功勋的玩家都选择上战场。南茜城和东方的德里城最近正在打仗,正缺少炮灰。搞笑的是这其实是城市之间的对抗,可出面组织的却是土人,而在战场上拼命的双方倒绝大多数都是玩家。
  
  系统把正面战场的一场战争分成了许多个小任务,玩家们要做的就是不断在前线基地里接任务交任务。大家都是玩家,其实干掉对手并不困难,可要活着离开就不那么容易了。偏偏这游戏的设定是要玩家活着交了任务才能得到功勋点和赏金,在任务中阵亡的人什么也得不到,所以能真正有所收获的人不多。
  
  德里城同样是个由幸存者建立的城市,在南茜城东方大概2000多公里外。两座城市的人在核战前就分别属于不同的阵营,彼此之间处于战争状态,最近又因为对双方交界地带资源的争夺而大打出手。
  
  玩家们被当作炮灰送上正面战场,好在这种炮灰的武器装备可以由土人负责,玩家们可以把自己的家当全放到寄存处后什么都不带。战死后唯一的损失就是自身属性,当然战胜了也无法获得任何的战利品。炮灰们上战场前都要领个战场记录仪来记录功勋,有了战场记录仪的记录,没人能私吞战利品。
  
  自带武器装备的玩家当然可以获得战利品,不过同样要冒损失家当的风险。
  
  在论坛上有不少玩家哭诉自己死得委委屈屈清洁溜溜的回城,更多玩家兴高采烈热情洋溢渴望能够踏上战场。令人遗憾的是由土人提供的武器实在不怎么样,基本上都是些老式步枪之类的东西。装备更糟糕,直接就是打扫战场来的破烂衣衫回收再利用。
  
  最让广大玩家们愤慨的是杀死一个敌对方的玩家只有一点功勋,还不如杀个NPC强盗!这是对玩家们赤果果的藐视。
  
  而对废土世界的原住民们来说,他们完全无法理解那些游荡者。为什么明知道被人当成了送死的炮灰,一个个还那么争先恐后。大概是因为他们那强悍无比的变态生命力让他们无惧生死吧!在这些游荡者眼里,金钱和权利是比性命还重要得多的东西,原住民们只能这样认为。
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