第四十二章 交接 (第1/2页)
打着南茜城的旗号行动就是方便,一路上都没有别的玩家敢来找麻烦,至少在南茜城的控制区内是这样。除非是遇到从别的城市里渗透过来的玩家,或者是当地的NPC强盗集团,否则应该都很安全。
因为是第一次接护送类的任务,独狼一直都是比较小心的,路上遇到别的玩家也没有多事,要照平常的样子都是吃得下的就抢了再说的。一千七百多公里的路程花费了独狼五天多的时间,一路上都很平静,几乎没有什么意外的事情发生。直到队伍已经接近前线了,敌方渗透过来的人马越来越多,运输队遇到危险的可能性这才大大提高了。
不过有前线的阵地在,能够渗透过来的大多都是些小型的队伍,对独狼的威胁还不算大。偶尔和从德里城渗透过来的队伍遇上了,对方大多也会选择回避。即使是有一两只队伍强行动手,也多半啃不动独狼的人马,反倒是白送了不少武器装备什么的给他。
第六天的中午,队伍终于到达了目的地。
南茜城的前线基地在铁山镇西边,大峡谷的入口处,独狼的目的地就是这里。基地中心是由一辆展开的基地车扩建而成的,经过多年的扩建,现在已经拥有大量坚固的永久性防御工事,以及数千的克隆兵防御部队。此外还有上百的机动车辆和装甲部队,再有就是为数众多的玩家和他们的队伍。
基地的指挥官是个由南茜城任命的土人,就和以前独狼遇到的那个德里城前哨基地的指挥官差不多的权力,可以指挥部队作战,却无权下令让士兵投降。这也是因为幸存者们不愿意离开城市,所以才不得不采用的方法。不过这个基地的指挥官还担负着和本方玩家交涉的职责,有点类似于多利的角色,只是权力小多了。
克隆兵虽然制造迅速,可那也只是身体发育完全了,智力的发展和经验的积累却是需要时间的。克隆人的思维方式还远远不够成熟,以之作为士兵作战倒也还可以,可要想让他们成为一支队伍的指挥者就比较困难了。特别是在和其他人,尤其是玩家打交道的时候,他们的脑袋就更是不够用了。象前线基地指挥官这样的位置可是经常要和人打交道的,没有灵活的头脑和交际手腕可不行。
克隆兵的指挥能力不足,即使智力很高也需要经过一段时间的磨练才能大用。玩家把队伍留下一部分守基地就怕被人偷袭,可全都带在身边又担心万一一战全灭后无法东山再起。要论斗心眼这些克隆人是怎么也比不过自然人的,就象独狼的那个副官,他现在的能力极限差不多也就是指挥个基地的防守了。
还好独狼自己的那个地下基地位置本来就在隐秘的山谷里,又是人迹罕至的重辐射区,并不容易被别人发现。防空洞里只有一条通道,也算是比较好防守的。而且没有别的玩家或是NPC在那里,全都是些克隆人也比较好管理,要不然独狼也没法放心出来做任务了。
这也是喜欢单干的玩家最大的麻烦事,毕竟玩家总是要下线休息的,而且队伍大了也经常遇到要把部队分成几个部分的时候,单干的玩家也往往分身乏术。
这样的指挥官都是些为幸存者们卖命多年,比较值得他们信赖的土人,而且这些土人指挥官多半都是有亲人留在城市里作为人质的。对幸存者们来说,也只有这样的方法才能让他们比较放心。
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