第九十一章 山中营地 (第1/2页)
熊涧的路多为山间小路,一边是湍流的溪水,一边就是青山绿树,因此我即使是刻意绕开那两只温顺的溪地熊,却还是被它们发现了。
令我庆幸的是,溪地熊果然名如其熊般的温顺,两只熊回头迷茫地看了我一眼后,果断回过了头继续啪啪啪,而我却是被这一眼惊出了一身冷汗。
偷偷摸摸地向前走着,心中却是一片迷茫。在这个随便一头熊都能一巴掌秒掉我的地方,我能做什么?我又该到哪里去?
我现在所处的位置基本上就在中华区的三大种族主城的中间位置,到随便哪个主城去都需要穿过起码四张地图。作为三大主城的交汇点,这里的怪物必然是凶猛异常,即使是进阶之后都不一定能打的过,至于现在么,我能不能活着走出这块地图都是一个问题。
在耐心思考了一秒钟后,我还是决定向着兽人主城斯科拉布斯特进发。既然坑爹的空无限没有能够完成他的空间魔法,那就让我的双腿帮助他完成这个魔法吧。只可惜我会顺便画圈圈诅咒他这辈子都别想进阶成空间系元素使了。
接下来的这段旅程是如此的艰险,可能是由于战斗力差距过大的关系,那些个巨熊们基本在50码开外就会对隐约察觉到我的存在,当我接近他们40码左右时,它们就会准确地嗅到我的位置,看向我的方向。
我刚走了没多久,就差点被一只会主动攻击的身上长有斑马一样条纹的巨熊发现。即使我在他转过身来的第一时间就进入了影遁状态,但这只趴在地上都有五码高的巨熊还是向着我的方向瞪了足足有两分钟,才意兴阑珊地回头走开了。
那些能够主动攻击的熊,我甚至都不能够看到他们的名字和战斗力。猎人的知识40码的释放距离对我来说就是一个天堑,万一引到一只熊的仇恨,将我拍死当场,我就基本不要想在原地复活了。《世界》中的怪物在击杀敌人后不会回归他原本的位置,而是会在他最后战斗过的地方徘徊。因此,如果死在了熊涧中,那在想翻身就真的难了。
至于死亡之后虚弱复活,在我没有对虚弱复活点周围的地势情况有足够了解之前我是绝对不会做这种事情的。到时候持续10分钟90%的减速效果,再加上50%所有装备耐久度的损耗,万一被一头熊瞄上了,那就是万劫不复的节奏,基本只有两条出路,第一条是等着别人来救,第二条就是删号了。
我突然意识到了这个游戏的残酷性。在艾斯诺辛的世界中,虽然死亡不会掉落等级,掉落装备,但似乎仍然是一件不那么容易的事情。这个世界中,苟延残喘地活着,才是硬道理。
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