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血酬私密话(2)

血酬私密话(2) (第1/1页)
  
  刚刚遇到一个作者求助写作问题,简单聊了一下他的创作思路。
  
  我说,新人容易犯的一个错误,就是执着于设定。
  
  其实设定不重要,重要的是情节。
  
  你有一个新奇的设定,就好像一个包袱一样,需要用你的技巧去诱惑读者层层深入,最终发现哦,原来是这个样子啊。
  
  新人想到一个设定,会觉得非常好,非常妙,觉得热血沸腾。
  
  其实设定真的有这么重要么?
  
  要回答这个问题,得先看看设定到底是什么?
  
  小说的三要素是人物,情节,环境。
  
  那么,设定是什么?
  
  人物设定,也即我们所谓的人设,有主角,有配角,有形形**的人。这些人是因为要发展情节才出现的。
  
  那么情节呢?也同样是有设定的,比如设计一些小的桥段等等。
  
  环境设定,是做的比较多的,网络文学的类型化,主要分的就是环境。
  
  有很多的书,基本情节一致,人物一致,只是换了个背景,就成为一本新书。
  
  比如从异界换到了都市里,打怪升级泡MM拿神器开作弊器玩敌人,从人物到情节都没变。
  
  那么,设定能给人惊喜的是什么呢?
  
  是一个经历了百世轮回的善人,还是一件惊天动地的法宝?
  
  是你以为是,其实不是,你以为死了,却奇迹复生?
  
  别纠缠于设定,那个虽然让你热血沸腾,但是在你大段的描写了设定之后,你会发现读者根本不买账。
  
  读者如果想看设定的话,搜一篇帖子都比你研究的深。
  
  还是想想怎样讲故事吧。
  
  同样是文字,为什么有的人就写的惊心动魄。同样是厨子,为什么有人做的饭就难以下咽。
  
  是与不是,不是个问题。
  
  会与不会,才是要研究的。
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