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第511章 弗洛伊德式的黑暗童话!(求订阅~月票~)

第511章 弗洛伊德式的黑暗童话!(求订阅~月票~) (第2/2页)
  
  既能陶冶情操,也能调剂生活。
  
  果然。
  
  当夜晚更深沉一点后。
  
  没羞没臊的事情就在没羞没臊的气氛里没羞没臊的发生了。
  
  理所当然,并且体验更佳。
  
  ......
  
  翌日,李少杰起床。
  
  揉了揉腰子。
  
  看着面色红润,活力焕发的吕秋儿,似乎懂了点什么深刻的哲学道理。
  
  男人才是女人的加油站啊!
  
  掏空了男人,满足了女人。
  
  生来就是苦累的命。
  
  痛,太痛了。
  
  如果说正常的话,那杰哥还是可以完全拿捏。
  
  但昨晚的战斗属实有点昏天暗地。
  
  吃完早饭,迷迷湖湖中,吕秋儿就又缠上杰哥了。
  
  吓得李少杰赶紧打开笔记本电脑,装模作样的查询业务。
  
  毕竟,技能cd的时候不要去跟人家技能全亮的人换血对拼。
  
  “嗯?dnf?是棒子发来的还是鹅厂?”
  
  本来只是想装一装的。
  
  结果,还真就看到了一个感兴趣的东西。
  
  问自己有没有兴趣继续与dnf合作。
  
  估摸着如果自己没看到的话,可能这几天也会有电话打过来问。
  
  李少杰顿时来了兴趣。
  
  之前可是有过和dnf合作的经历。
  
  普雷副本的bgm打造。
  
  而之后由于发生了和棒子粉丝的互撕事件,李少杰从未想过再去接棒子那边的业务。
  
  毕竟,偷文化是不可忍的。
  
  但就在刚刚,李少杰还是看到了dnf寻求合作的消息。
  
  这肯定就引起了李少杰的注意。
  
  仔细一看,李少杰恍然。
  
  估计不是棒子愿意的,而是鹅厂强插足的。
  
  毕竟,以前鹅厂是很想收购毒奶粉的,但毒奶粉不愿意。
  
  现如今,对鹅厂来说,毒奶粉就属于有点鸡肋,收似乎不是特别赚,不收还不爽。
  
  再加上棒子仍然坚挺的不愿意被收购。
  
  彼此之间的关系就是这么诡异。
  
  不过问题不大。
  
  和dnf合作,倒是李少杰乐意的。
  
  就算棒子不当人,但赚钱你肯定不会介意是从牛还是马身上赚的。
  
  李少杰回复过后,很快便有了下一步动态。
  
  人家很快便联系上了李少杰。
  
  得知有意向后,便开了个视频。
  
  详细的讨论了一下待遇问题。
  
  毕竟,当初的价可不是现在的价了。
  
  人家既然能发来邀约信息,自然也是对这一点心知肚明。
  
  无非就是开始谈判。
  
  李少杰现在可不缺钱,也真不差那点幅度。
  
  谈判的条件上来说,对于彼此,钱反而是其次。
  
  重要的条件都在别的地方,毕竟,彼此别的地方的价值往往能带来更大的利益。
  
  很快,条件便谈了下来。
  
  鹅厂愿意为新副本的宣传开展一个大型的音乐会。
  
  或者说不能叫音乐会。
  
  更像是一次非常大型的爆料活动。
  
  从游戏内容企划,面对面,版本更新。
  
  再到这一次新副本的故事背景,人物设定,相关插画,动画,以及音乐曝光。
  
  并且是线上线下同时进行的一次大型合作,会有游戏联动活动内容(在线收看领奖励,用蚊子腿换玩家罚站式观看)。
  
  在这些基础之上,会有联动周边商品,漫画,动画,官方。
  
  甚至于鹅厂打算携手一家音响公司,打算找到李少杰,共同推出联名款的周边商品。
  
  实际上,毒奶粉买周边的人真不少。
  
  一款比较高级的周边,一般还是会联动的送游戏道具cdk,最知名的便是增幅宠物,很多人不喜欢周边,但为了增幅,还是会买。
  
  当然也会有迎合暖暖党,收集癖,或是喜欢联名衣物的玩家们。
  
  不得不说,鹅厂这边搞商业化还真就是一套接着一套的。
  
  很多活动内容,让李少杰不自觉的发出了“狗还得是你狗”的赞叹。
  
  这是鹅厂能提供的。
  
  而鹅厂的要求......很简单,单纯是要让李少杰做分内的事情,甚至没怎么去在意李少杰明面上的商标价值。
  
  因为这一次的配乐任务不太一样。
  
  多少是有点为难人了。
  
  难度很大。
  
  因为,游戏bgm是一定要去表现游戏内容的。
  
  发生了什么,什么背景,什么角色,什么特质。
  
  这些要做好的基础上,还得能让玩家燃起来。
  
  这并不简单。
  
  甚至于鹅厂那边的人觉得,似乎只有找李少杰才足够稳。
  
  讲真。
  
  参与进来是没啥问题的。
  
  对李少杰来说,这种大小的企划也绝对是不多见的!
  
  但吸引李少杰最主要的地方,还是这个“难”!
  
  多少有点创作抖m了属于是,越难的业务,反而会让李少杰愈发感到刺激。
  
  ......
  
  很快,相关背景文件原稿发到了李少杰这边。
  
  仔细观摩一下后,李少杰感到了一种惊艳!
  
  是的,对这次的副本设计,感到非常的惊艳!
  
  不是对游戏性上的东西感到惊艳,而是支撑副本流程设计的内容。
  
  这一次的创作吧,和以往不太一样。
  
  吕秋儿居然也参与进来了!
  
  原因无他,需要跨专业的支撑。
  
  在这个新副本“希洛克”的设计中,李少杰看到了一副极其庞大的心理架构画面。
  
  是的,这绝对是很硬核很有趣的心理学式设计!
  
  内容非常的弗洛尹德!
  
  大致看过去,就仿佛是弗洛尹德式的黑暗童话!
  
  几乎就是病理心理学,或者说......是变态心理学的内容!(非正常心理学,研究的目标大多为异常心理)
  
  李少杰是学音乐的,吕秋儿是学政z的。
  
  但在选修上,两人都是选择了跨专业近似学科。
  
  音乐心理学和政z心理学。
  
  李少杰算是懂了,为什么会说给希洛克副本设计bgm会被说“很困难”。
  
  大家去快可以试试吧。】
  
  因为,未必是每个编曲作曲都会精通心理学......
  
  起码你必须要有个基础的入门,不然理解起来都会很难。
  
  这玩意极其抽象。
  
  但偏偏就是这样的内容,更让李少杰感受到了挑战性与久违的热血激情!
  
  大体看了一下这个游戏副本的整体流程,李少杰再次感到惊艳。
  
  以往,游戏的副本,基本全是“玩家操控的角色或者阵容,去攻坚一个怪物”。
  
  就是a锤b,字面意义上的锤。
  
  游戏嘛!战斗是本质!
  
  但这一次,让李少杰感觉惊艳的点,是这个副本的设计,不是传统的“勇者打怪兽”的那种物理层面,现实层面的战斗。
  
  而是精神世界,心理世界的战斗!
  
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