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163变阵

163变阵 (第1/2页)
  
  直到最终落败,白祁也没掀起什么风浪来。
  
  奠定了巨大的领先优势,邱非的打法就偏向于保守,但求无过,不求有功,没有露出任何破绽。
  
  整体上来说,剑客又是一个输出相当稳定的职业。伤害最高的幻影无形剑,需要先制造出良好的出手时机,才能把威力最大化。
  
  与之相比,神枪手的巴雷特狙击,枪炮师的卫星射线和热感飞弹,狂战士的怒血狂涛之类的技能,就干脆得多,非常适合翻盘。
  
  觉醒技剑定天下,白祁忍到了红血的时候,才无可奈何地施放出来,准备强攻。
  
  剑定天下大幅增强剑客的攻击速度和攻击力,短短3秒之内,白祁大飚手速,抢出了拔刀斩、落英式、升龙斩、流星式、倒斩五个技能!
  
  那瞬间突破600的峰值APM,甚至触发了系统内置的统计程序,在画面上爆出彩字祝贺!
  
  然而,白祁搏命的爆发,并没有取得预期的效果,哪怕这一轮足足打掉了雨恨风狂23%的血量!
  
  雨恨风狂浑身飙血中,手中的长棍稳如泰山般捅出,只一击,就把莫邪剑打飞出去!
  
  豪龙破军!
  
  邱非一直藏着没使用的豪龙破军。
  
  用战斗法师唯一的霸体技能,拖延剑客的觉醒状态,明显是雨恨风狂更吃亏一些。
  
  可是,白祁最后的拼命势头,到底还是被打压下去了。
  
  莫邪剑受身,返回,长剑舞成一团流光,打散火焰爆弹、冰霜雪球和炫纹,杀回雨恨风狂身边,20秒的剑定天下觉醒状态,就只剩下最后一秒了。然而白祁依然要面对的,是足足20%的血量差距!
  
  胜负分,擂台毕,比分3:2,主场的呼啸略占上风。
  
  休息一刻钟,比赛进入下半场。
  
  双方刷入场地。
  
  尽管早有心理准备,预感到呼啸在自己的主场图上肯定要出幺蛾子,不过烟雨诸将还是有些傻眼。
  
  本来他们觉得,按照擂台赛选图的思路,为了限制楚云秀的策应能力,呼啸肯定会挑选一幅地形复杂,不适合远程发挥的地图。
  
  然而现实却是,他们所处的是一幅开阔简单,可以遮蔽的地方近乎于无,绝大部分地面都寸草不生的沙漠地图!整幅地图上唯一的变化,就是中央的绿洲和稀疏的几株杨树、灌木,双方开场就能互相见到对方。
  
  然后楚云秀等人又发现了更大的问题。
  
  唐三打,没有!
  
  耗油根,没有!
  
  韶光换,也没有!
  
  烟雨曾经预想过的呼啸首发,此刻站在他们全队面前的,就只有雨恨风狂和愈灵者。
  
  风城烟雨:向绿洲方向走,不要停留。这是大逃杀地图,地图边缘会逐渐内收,留在外围会持续掉血的。还有,注意风速,飞沙会致盲。
  
  联盟每周十场比赛,一年38轮,加上季后赛,再去掉重复的,每赛季还要使用到将近1000幅地图。荣耀的对战图很多,可是更新却不是年年都有,这么多年下来,从未被使用过的地图,已经很少了。
  
  
  
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