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第四章 无可替代的剑锋(1)

第四章 无可替代的剑锋(1) (第2/2页)
  
  虽然对方此刻也只有3成不到的hp,但我要怎样才能在失去武器的情况下击退对手呢?
  
  看着重新调整好位置再一次冲我呲牙咧嘴的野狼,在我眼里仿佛出现了非常人性化地露出了讥讽的表情,嘲笑着我的对手。
  
  「早就说你死定了!」
  
  ……喂,不要玩了!再玩就真的死定了!
  
  就算要死,也要死在巨大的怪物boss,或者稀有的精英巨龙什么的手里啊!在这种连现实中都存在,强度也和现实里差不多只要一发猎枪子弹就能带走的野狼手里实在是太逊了啊!难道要在墓志铭上刻下——
  
  凯斯特,因未及时修理武器死于野狼,并以此警示后人时刻注意武器耐久。
  
  这样还不如不写死因呢……啊喂!
  
  再一次侧身闪过野狼的扑击——对于早已习惯对方攻击手段的我来说,这并不困难——我收了收心思,终究还是考虑了起来。
  
  一般来说,现在我有两个方案。
  
  第一,徒手格斗。
  
  第二,用那天桐人给我展示过的“投掷”技能。
  
  抬头看了看依旧不依不饶的野狼,我直接就抛弃了第一个选项——就算是满血的状态,我也不想和这样的家伙肉搏,用一双肉掌对抗对方的利爪和尖牙……怎么看都是不可能完成的任务。
  
  如果手受伤也会掉hp……这就是找死。
  
  那么,就只剩下“投掷”了。不过这方案也有个严重的问题。
  
  我不会这个技能啊……
  
  按照之前那些技能出现的方式,我大概可以推测出来学习技能是有一定流程的。首先,自身要满足技能本身的需求,然后在技能没有出现之前先触发一次使用技能的前提。接下来,在技能栏里就会出现这个技能了。而另一方面,考虑到技能栏总数是有限的,所以不用的技能肯定还是要再去掉——当然现在还很富裕,所以不用考虑删技能的问题。
  
  想到做到,我趁着躲开敌人的间隙从地上捞起来一块石头,用力地朝着野狼扔了过去。可惜的是,石头出手后并没有附着上光线——这说明这一次出手并没有被判定为剑技,或者说技能。
  
  果然,石头“噗通”一声砸在野狼头上,虽然对方甩了甩头有些烦躁的咆哮了下,不过当前hp却是几乎没有减少的样子。而且有些糟糕的是,似乎我的行为让它更加愤怒了,连速度都仿佛快了两分。
  
  我赶紧再拿起块石头,然后抬头时却发现野狼已经逼近到我身前了。
  
  糟糕,要躲不开了!
  
  只能背水一战了——我用力攥住石头,逼迫着自己想起当初桐人的动作,一转手腕把手里的石头扔了出去。
  
  伴随着一到蓝光,石头快速地撞上了野狼的腹部,使它原本前扑的动作一僵。我赶紧趁机闪过,然后对着扑倒在我身边的野狼一阵狠踩,耗掉了它最后一丝hp。
  
  ……真是世事多变,这种极限娱乐以后还是少做为妙
  
  我看着逐渐消失的野狼,一边轻喘着缓解自己过速的心跳,一边用左手点开了任务栏确认了下当前任务状态。
  
  击杀野狼数——20/20。
  
  其实在这之前就应该已经杀够了,只不过我还不想回去所以一直没确认。看看右上角显示时间的数字表,清晰地告诉了我现在的时间还不到1点,我顿时感到一阵可惜。
  
  要是武器没坏的话,多趁机杀死一些怪物就更好了。
  
  不过,继续刚刚战斗时的猜想——武器的耐久磨损速度似乎和使用方式有关——像昨天晚上那样单纯的用来攻击,大概会下降的很慢。而如果用来格挡或者破坏场地,大概就会下降的很快了——尤其是对于不适合格挡的武器来说。
  
  果然,说到底还是武器不太适合的问题么……虽然从另一个角度来说是我使用武器的方式不太合适就是了。
  
  总之这次回去还是赶快找一把合适的武器吧。
  
  在喝下一瓶回复药剂后,我的hp再次回到了满值。而在检查技能栏后,也如自己所料到的一样看到了新的技能——投掷(1),按照简介的说法,大概属于投掷物小物件都可以造成投掷伤害,最基础就像刚刚的石头,高等级的话飞刀之类的也可以。
  
  ……总觉的还是挺厉害的。
  
  另一方面,武器格挡也升了一级和探索,单手剑也终于涨到了两位数,不过明显的感觉到升级愈发的吃力起来。而最让我有些纠结的,则是战斗续行升了3级……看来是和野狼周旋的时候涨了许多……
  
  这个,算是好事吧。
  
  【未完待续】
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