正文_第339章 游戏评测 (第2/2页)
很多游戏,在上市半年甚至一年之后,都还会断断续续的有一些销量,而且还没有太明显的,能让人做出准确的预判,这款游戏什么时候就卖不动了。
单机游戏的寿命,其中的一个体现,就是在这持续的销量当中,因为有新的销量产生,那就意味着这款游戏,现在还有人在关注和讨论。
可能有的人会说了,如果是给他选择的话,宁可选择一下爆红,而不是像裹脚布一样,又臭又长让人觉得难受。
因为爆红就意味着,能够将生产出来的产品迅速销售一空,从而使得资金能在第一时间收拢回来,这样想继续制作续集,或者是新的作品,都能让自己更轻松一些,不存在资金周转的压力。
但是像后者,你不但因为商品的积压,而让自己的资金周转不灵,还得安排出更多的人员,专门负责销售的工作,这又是一笔很大的开销。
话是这样说没错,但是很多时候,现实并不是以人为意志为转移的,所以对于很多游戏厂商来说,他们就必须做好这种,打旷日持久战争的准备。
有句粗俗的话是这么说的,生活就像那啥,既然不能反抗,还不如躺好来享受。
既然游戏产品的销售,是需要非常漫长的时间,所以那些聪明的游戏厂商,就会在这上面做一些文章。
他们会时不时的推出一些优惠,或者是其它的活动,一方面能拉动疲软的销量,另一方面也能增加他们厂商的存在感,为其稍后上市的其它作品做推广。
这样,你还能说一款单机游戏的寿命,是不值得的重视的吗?
如果你仍然坚持原有的观点,那也没有关系,因为你还没有看到,一款游戏的游戏,是怎么样深度挖掘IP价值的。
就拿《仙剑奇侠传》来说,周边衍生的产品很多,而且游戏开发公司,通过这些产品赚到的钱,与单纯的卖游戏相比,那真是不知道多了多少倍去了。
这也是为什么上辈子,在单机游戏普遍衰弱的局势下,许多原来制作单机游戏的厂商,要么是纷纷倒闭了,要么就是转型去做网络游戏了。
而大雨游戏公司,仍然坚持着他们的单机游戏,特别是《仙剑奇侠传》这个系列的游戏,仍然每隔那么几年的时间,就推出新一代的续作。
就是因为他们,并不指望能单纯依靠贩卖游戏,获取多少的利润,而是看中《仙剑奇侠传》这个游戏的招牌,因为那么年续作的积累,使得这个游戏有着非常多的忠实粉丝。
有的玩家,虽然因为个人的原因,不会再购买新的续作了,但是如果有什么游戏的衍生品,比如改编成电视剧之类的东西,他们还是会继续支持的。
无论是《仙剑1》、还是《仙剑3》的改变,都取得了非常大的成功,而成功当然离不开那些观众的支持。
观众当中,或许有很多人是冲着某个角色,是由某位他所喜爱的明星出演而去的。
但是你可别忘记了,影视公司在购买改编权的时候,可是把游戏本身所拥有的粉丝人数,放在最重要的一个衡量因素位置上面的,毕竟这才是游戏改编成影视的意义所有呀。
游戏评测当中,最后一个方面当是游戏评价,
在罗列了被评价的游戏,好的和坏的各方面的情况之后,那就是对这些情况做一个综合的衡量,以得出游戏该获得的评价。
每个游戏评测网站情况不同,所以他们做出的评价,可能也会各不相同。
像游民网这样的网站,之所以经营了那么多年仍然屹立不倒,那是因为玩家觉得他们的评价很是公正。
对于玩家来说,他们为什么不相信那些个,非游戏评测网站的工作人员,或者是经过认证账号的文章。
就是因为他们知道,评测游戏和鉴赏音乐、文学不同,不是随随便便一个人都能来做的。
且不说要有多么深厚的专业知识,就是评测过程当中的一些工具,比如高性能的游戏电脑,或者是只能拿来玩游戏的主机,那可不是普通人会拥有的。
可能有的人会说了,网站开设肯定是要赚钱的,那他们怎么还能保证自己的公正性,而让会让玩家怀疑他们,收了某些个游戏厂商的好处呢?
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