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第三章 一人独闯?两人同行?(1)

第三章 一人独闯?两人同行?(1) (第2/2页)
  
  如果要说的话,我大概就是第二种吧。
  
  有些自嘲地一笑,我装备上并不是很顺手的短剑,盯着不远处刚刚出现的野狼——对方也正在盯着我,大概是因为我还没有进入对方的攻击范围吧。
  
  那么,先下手为强吧!
  
  我收起紧紧攥住剑柄的右手到腰后,左脚往前迈了一步,然后后脚使劲一踩,对着面前的野狼狠狠地冲了出去。
  
  顿时,身体便有些不受控地开始以我本身根本无法达到的速度朝前突进,而原本收在身后的右手也受到外力的牵引,借着转身产生的腰部力量朝着身前的方向狠狠地刺了出去。
  
  突刺,我现在所使用出来的剑技,是一种快速突进刺击的攻击,非常适合作为起手插入战斗的攻击——当然这个攻击产生的破绽也比较大,一旦没有击中就会落入被动挨打的地步。因此,为了能够精确有力地打击对方,一定的准备时间让它很难在交战当中使用出来。
  
  不过我之所以用这个手段开局,更重要的原因是——这是我所掌握的三个剑技中唯一一个可以在任何适合主动使用的手段。
  
  正如我所期待的一样,在突刺的作用下,我手里的短剑染上了一层薄薄的蓝光,轻而易举地突破了野狼的防御,在对方身上留下了一条完全破坏了外表皮,甚至露出了里面如同三维建模版构架的伤口——从对方已经变黄的血量,就可以看出这一击的伤害之强了。
  
  当然,这并不是因为我的攻击有多么给力,而是对方并没有很强的防御力罢了——一般情况下这意味着,对方的攻击力才是它的强项。
  
  于是当狼爪朝着自己袭来时,我却来不及反应——刚刚用过剑技的强大硬直让我连收剑格挡的机会都没有,只得伸出左手硬生生地吃下了这一爪子,然后顺势朝后滚了几圈以求躲开对方的攻击范围。
  
  还好游戏几乎屏蔽了痛觉神经,只留下了轻微的感觉提醒我们受伤的位置,否则我大概早就被疼痛所击败,成为狼口下的美食了。不过就算这样,我左上角已经快要变到底红色区域的橘黄色血条还是提醒了我敌人的强大。
  
  再被正面击中一次,就可以退出游戏了。
  
  看看面前和我对峙的野狼,虽然已经重创了我,但没有再次冲上来,而是有些大摇大摆地甩了甩头——那眼神就和当初嘲笑我不会剑技的野猪如出一辙。
  
  然后,没等我来得及吐槽ai,它就再一次扑了过来。
  
  哼哼,太天真了,一样的招数对我是没法用两次的!
  
  虽然当前的处境可以说是十分危险,但是我内心却只是稍稍有些紧张。面对野狼和刚刚如出一辙的飞扑,我果断地抬起右手,用那并不长的锋锐架住了对方的利爪。然后,我快速伸出左手握住攥在剑柄上的右手,用力朝上一掀。
  
  顿时淡蓝色的银芒再次出现在我手中的短剑上,并带着我弹开了野狼。
  
  上挑——在被压制的时候可以把敌人击退的剑技,因为是在被对方压制下使用,所以不得不说是有很大的危险性的。索性野怪虽然都有自己的打法,但是他们的套路是不改变的,只要熟悉了对方ai的行动方式,这种剑技反而成为了最有利的技法。
  
  受到了这一攻击,对方的血条立刻下降到了红色区域。而我,也抱着痛打落水狗的心态,在动作的硬直结束后离开反身扑向野狼,双手持剑用力地从左往右一挥,然后——
  
  在蓝光的辅助下,再将利刃按照原来的路径斩了回去。
  
  二连斩——理论上只要有力量掌握合适的角度就能无限斩下去的连斩系列剑技,其基础是单发水平斩击技「平面斩」与单发纵向斩击技「斜斩」。虽然目前还是最简单的二连,不过因为武器的原因对我来说实在有些难以适应它产生的惯性,所以被定为在了终结技的位置上。
  
  看着野狼在一阵光芒中还原为原始的数据,我才稍稍有些后怕。
  
  还好剑技都用了出来,才顺利地斩杀掉了这只野狼。毕竟我也是第一次与之作战,一开始不熟悉对方这种以伤换伤的打法——要是当时慌乱了的话,大概我现在就落得和对方现在一样的下场了吧。
  
  我这样想着,点开了菜单想要确认一下刚刚有没有什么收获。
  
  然后,我发现自己的等级上升了。
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