第三章 一人独闯?两人同行?(2) (第2/2页)
那么,就拿你开刀了!
我从对方身后猛地跳起来,直接抬手用出二连击的起手式打了上去。野狼一阵吃痛,然后不知为何陷入了短暂的僵直——二连击作为伤害为主的技能是不应该能造成这么大硬直的才对。不过,抓住了这个机会的我没有想那么多,而是立刻一剑将野狼击退,临场一个简化版的突刺直接朝着头还没摆正的野狼刺了过去。当然,这是因为对方完全处于无法反击的硬直状态,否则这么做无疑是自寻死路。
因为完全不需要瞄准,所以我的剑锋轻易地久穿破了野狼的前胸,然后再一片熟悉的光粒子中,野狼和它下降到0的hp一同还原回了最原始的数据,回归到了系统之中。
……什么啊,这么不堪一击,居然连让我受伤都做不到。是升级了的缘故么?
我开始回忆刚刚战斗的过程,却感觉和之前没有太大区别。
果然,是升级了的缘故么?这也太令人惊讶了吧……不过是区区一级之差。
心里这么想,但左手还是划开了菜单,希望确认一下到底有哪里不一样了。没想到,这么一看,到真是发现了不同——
属性方面倒是无甚变化,虽然比起1级的时候确实有了一些强化,不过却并没有超过我的想象。而技能栏……原本只有三个技能的技能栏又被突然出现的技能占上了两个格子,变得看起来稍稍充实了起来。
新增的技能分别是索敌(1)和隐蔽(1)——大概是因为刚刚不停躲开群体敌人并寻找落单野狼的缘故吧。于是,在仔细看过系统对隐蔽的解释后,我大概理解了之前野狼硬直的原因——当我从隐蔽状态直接攻击非战斗状态的怪物时,会有一定几率造成对方的硬直。这样一来,再加上我因为升级而加强的力量,野狼就这么被我两刀轻松的送走了。
什么啊,看来这些技能都要自己摸索。
不过,看起来技能的格子总数也是有限的呢,什么都学的话最后也要有所取舍……嘛,反正现在还离得远,这也不是我应该考虑的了。
这样想着,我重新开始寻找下一个目标……嗯,是不是应该试着挑战一下两只一起的狼看看?这样任务也会完成的比较快,我或许还可以继续做别的任务。
不过如果被夹击的话……算了,果然还是稳妥一些比较好。
就这样,又陆续有8只落单的野狼倒在了我的单手剑下——这样任务也完成一半了。而我索敌和隐蔽的技能也分别升了1点……倒是战斗续行,虽然在受伤后仔细留意hp值能看到确实在起作用,但是本身却是一点升级的迹象也没有。
哎,真是鸡肋的感觉。
因为感觉有些累了,我就在草地上随便找了块石头坐着,拿出面包咬了起来。说起来因为这个游戏的真实度太过强烈,而我走了这么长时间路,期间又击杀了10只野狼,即使体力因为游戏的数值而没太大压力,精神上也多少有些受不住了——嘛,这大概只能怪我本身身体素质不够好吧,否则不可能这么快感觉劳累的。
不过,就在我寻找落单野狼的过程中,确实也陆续地看到了几波人在打怪。不过考虑到因为抢怪啊之类可能会发生的不愉快事件,所以我并没有上去打招呼,以免造成什么误会——造成误会的话,吃亏的可是我,毕竟大多数人还是成群结队活动的。
……这么一来的话,动作得迅速一些了呢。要是被抢了先,后面的任务可就不一定接的到了。
这么一想,我顿时觉得时间一下子紧了起来。于是我赶紧三两口咽下面包,又取出装好的水三两口匆匆灌了下去——虽然大概是因为这个游戏中流体的质感并没有做好而让水入口的质感差了不少,不过多少也让有些卡住了嗓子的干面包顺利地被吞咽了下去。
那么,接下来……
「……打扰了。」
然而在我起身出发前,一个有些犹豫的女声先一步轻飘飘地钻进了我的耳朵。
【未完待续】